21/07/2021
Sesión 1. Realidad Aumentada y Virtual
Ficha Didáctica
Gamificación
S1 - Reconocimiento de Elementos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada
Ejemplo de Realidad Aumentada con Merge Cube
¿Te imaginas dar clase viviendo la Historia desde dentro? ¿Te imaginas ver cómo te quedaría la ropa antes de comprarla? ¿O como la Realidad Extendida puede ayudar en los procesos de Fabricación?



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